Assasin's Creed® Mirage
Introduzione
Riconosciuto per la sua narrazione tra le più ricche e avvincenti del settore, Assassin's Creed® trascende i videogiochi, estendendosi a numerosi altri mezzi di intrattenimento. Ma come avviene la creazione di una serie di videogiochi così gigantesca?
L'ultimo capitolo del franchise, Assassin's Creed® Mirage, realizzato da Ubisoft Bordeaux, si svolge nella Bagdad del IX secolo. Per illustrare la sua ricostruzione digitale, vengono mostrati quattro diversi tipi di documenti e fonti.
Gli script, utilizzando lo stesso formato di quelli dell'industria cinematografica, dettagliano i dialoghi e strutturano il disegno narrativo del gioco.
Mentre i developer diaries illustrano e condividono informazioni sul processo di sviluppo del gioco attraverso vari video, concept art e sketch vi aiuteranno a comprendere meglio le diverse fasi artistiche intraprese per consentire la ricostruzione di una città così ricca e splendida, distrutta dai mongoli.
Le concept art sono una forma di illustrazione utilizzata per trasmettere un'idea o creare un'atmosfera generale. Guidano lo stile visivo durante tutta la produzione di un videogioco e servono come riferimento costante per i team di sviluppo. Partendo dagli schizzi, l'evoluzione del lavoro degli artisti testimonia la sfida artistica che consiste nel ricostruire una città in assenza di immagini dell'epoca in questione.
Developers Diaries
Making of: video di produzione, retro scena della fase di realizzazione