EFFETTO VR! Il cinema in Virtual Reality

Aula del Tempio - CineVR1 e CineVR2

La realtà virtuale è sbarcata al Museo Nazionale del Cinema.

Il Museo Nazionale del Cinema ospita nell’Aula del Tempio CineVR, la nuova area dedicata alla realtà virtuale. Realizzata in collaborazione con Rai Cinema, nasce con l’obiettivo di rafforzare la divulgazione della cultura digitale, dell’innovazione e delle nuove tecnologie legate al cinema. CineVR è la prima sala cinematografica italiana permanente completamente dedicata al VR, con una programmazione giornaliera continuativa che propone film ideati e concepiti con questa tecnica. Il palinsesto si arricchisce ogni mese con nuovi contenuti e ne ospita alcuni temporaneamente in occasione di Festival ed eventi.

 

Programmazione 

 

CineVR2 

| dal 14 gennaio al 2 febbraio 2026

Vulnicura VR – Remastered (USA 2025, VR360°, col., ENG)
A dieci anni dall’uscita dell’album Vulnicura, Björk presenta la versione rimasterizzata di Vulnicura VR, il suo progetto pionieristico di realtà virtuale che fonde musica e immagini immersive. La nuova edizione — aggiornata dallo studio PulseJet Studios — offre un audio spaziale potenziato e visual completamente riprogrammate. Il progetto originale di Vulnicura VR, presentato alla mostra Björk Digital (2016–2020), esposta in vari musei del mondo tra cui il MoMA di New York e il Miraikan di Tokyo, raccoglie i 7videoclip in realtà virtuale realizzati per l’album del 2015.
Per Björk, questa versione remastered non è solo un atto di conservazione digitale, ma un modo per esplorare il potenziale terapeutico della VR, offrendo un’esperienza musicale intima e profondamente coinvolgente.

Teaser Vulnicura VR - Remastered

 

Sofonisba. Dentro il sogno (Italia 2025, VR360°, col., ITA) di Paolo Gep Cucco
Il capolavoro di Giovanni Pastrone rinasce in un’esperienza immersiva prodotta da D-WOK, dove la regina Sofonisba guida lo spettatore in un sogno lucido tra le immagini del film originale del 1914 e scenografie digitali ridisegnate in 3D. Attraverso riprese a 360° realizzate in virtual set, la narrazione intreccia la storia della piccola Cabiria con quella di Sofonisba, culminando in un messaggio sulla libertà di scelta. Il sound design spazializzato è firmato da Davide “Boosta” Dileo.

 

La programmazione della CineVR2 è in collaborazione con Rai Cinema.

 

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CineVR è incluso nel biglietto d'ingresso al Museo.


NB: A causa della tecnologia immersiva dei dispositivi VR, l’utilizzo dei visori è riservato ai maggiori di anni 12 ed è sconsigliato a donne incinte, persone con epilessia, persone con disturbi cardiaci e della vista, portatori di pace-maker, impianti cocleari e apparecchi acustici.